Pelatihan desain grafis secara daring.

Rangkaian HIFESCOM 2022, Himafi UAD Yogyakarta Adakan Pelatihan Desain Grafis

Kampus

YOGYAKARTA – Himpunan Mahasiswa Fisika (Himafi) Fakultas Sains dan Teknologi Terapan (FAST) Universitas Ahmad Dahlan (UAD) Yogyakarta menggelar Pelatihan Desain Grafis dengan tema “Meningkatkan Kreativitas dan Inovasi Ilmu Sains dalam Bidang Karya Tulis dan Digital Art Menuju Indonesia Emas”. Acara tersebut merupakan salah satu rangkaian acara Himafi Festival and Competition (HIFESCOM) yang menjadi terobosan program kerja baru sebagai wadah meningkatkan kreativitas dan inovasi sebagian orang yang bergabung di dunia desain. Hadir sebagai pemateri adalah Nerry Supanji, S.Pd. yang sukses di dunia Canva Mobile Enthusiast User Canva sejak 2017.

Pelatihan diadakan secara daring dan diikuti 83 partisipan. Mereka adalah dosen, mahasiswa Fisika UAD, dan partisipan umum lain.

Baca juga :  Mahasiswa Teknik Sipil UAJY Raih Best Performance IMS 2022

Kepala Bidang Studi (Kaprodi) Fisika UAD Yogyakarta Damar Yoga Kusuma, Ph.D. menyambut baik acara tersebut dan berharap pelatihan tersebut bermanfaat.

Sedangkan Ketua Himafi FAST UAD Yogyakarta Muhammad Maulidan mengatakan, dengan adanya pelatihan desain grafis tersebut, diharapkan jiwa inovasi desain peserta bisa tumbuh dan mampu mengimplementasikan ilmu tersebut.

“Seperti yang sudah diketahui bersama, desain grafis akan dibutuhkan pada setiap bidang. Aplikasi dan metode desain juga akan disampaikan oleh pemateri luar biasa yang sudah berkenan hadir pada acara ini,” katanya, beberapa waktu lalu.

Ia meneruskan, setelah pelatihan desain grafis akan ditindaklanjuti dengan latihan desain bersama untuk persiapan mengikuti lomba desain yang diadakan HIFESCOM. Pengumuman pemenang lomba desain akan disampaikan saat penutupan acara.

Sementara itu, Nerry Supanji menyampaikan, seorang desainer grafis merupakan perancang, pencetus, dan penemu ide, yang memiliki tanggung jawab mengubah komunikasi verbal menjadi visual. Tujuannya agar suatu pesan bisa diterima lebih mudah, diiringi estetika dan pencitraan yang lebih baik. “Hal-hal yang harus diperhatikan dalam desain adalah kejelasan gambar dan tulisan, komposisi gambar dan tulisan proporsional, kesesuaian isi dan kebutuhan (pastikan isi menimbulkan rasa penasaran yang tinggi), kejelasan identitas, penyesuaian warna, serta ukuran kertas. Aplikasi yang biasa digunakan adalah Pixellab, Picsart, dan Canva. Dalam mendesain, kita bisa menggunakan ponsel atau komputer, karena keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Apa pun aplikasi dan media yang digunakan, ide dan kreativitas tetap menjadi hal yang utama,” paparnya.

Ia juga menyampaikan, terjun ke dunia desain merupakan hal menyenangkan, karena meningkatkan inovasi dan kreativitas untuk hasil desain yang menarik.

“Bagaimana dengan para pemula yang berkeinginan terjun di dunia desain? Niat menjadi hal utama, sehingga mempermudah dalam berproses. Mencoba desain berulang kali dengan pembelajaran otodidak adalah hal yang saya lakukan. Mengikuti lomba-lomba desain sebagai bahan ukur kemajuan desain juga harus dibiasakan,” katanya. (redaksi)

desain grafis Fakultas Saind dan Teknologi Terapan FAST HIFESCOM 2022 Himafi pelatihan UAD Yogyakarta Universitas Ahmad Dahlan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Related Posts